| Positivt | Negativt |
| Endelig et rigtig H.P. Lovecraft spil Flot grafik Veldesignet spilmekanik | Relativt let Ikke voldsomt uhyggeligt |
Som titlen på dette Hidden Object Adventure spil så fint understreger, så er spillet naturligvis baseret på kult-forfatteren H. P. Lovecrafts fortælling ”At the Mountains of Madness”. Kender du ikke til forfatterens horror-historier, gør det ikke noget – alle kan være med og få et koldt gys.
Spillet Mountains of Madness følger bogens handling nogenlunde, men tager sig en del kunstneriske friheder her og der – især hen imod slutningen af spillet (og så har jeg vist ikke afsløret for meget). Settingen og konceptet i spillet, er dog helt som i bogen og flere af personerne i bogen optræder i spillet.
Historien er i sig selv både enkel og velfungerende: I 1931 er der fra Miskatonic University i Arkham udsendt en videnskabelig ekspedition til Antarktis – hvor man har gjort nogle besynderlige og uhyggelige fund. Dog er der gået et eller andet helt galt. Du er, sammen med et redningshold, sendt til ekspeditions sidste kendte lejrplads på sydpolen. Her bliver det din opgave at lede efter overlevende og udforske den gigantiske by, som ekspeditionen har fundet. En by, der viser sig, at være langt ældre end menneskeheden selv!
Igennem hele spillet, der fungerer som en kombination af Hidden Object og Adventure, er der masser af referencer til personer, væsner og begivenheder i H. P. Lovecrafts univers. Kender du ikke til dette, kan du dog stadigvæk nyde spillet, der sørger for at forklare meget pædagogisk hvem der er hvem og hvad der er sket, så alle kan følge med.
Spillets primære del består i at navigere mellem forskellige skærmbilleder og undersøge dem for genstande, som du kan anvende til at komme videre. Denne ”Adventure” del af spillet er særdeles velfungerende – især fordi der er så mange ting du kan klikke på, der genererer en kommentar fra hovedpersonen. Dette er med til at udbygge spillets handling og forklare noget om Lovecrafts uhyggelige univers.
Adventure-delen fylder så absolut mest i Mountains of Madness, men der er naturligvis også blevet plads til en række Hidden Object skærme. Disse er ret almindelige, hvor du skal finde ting fra en liste af genstande. Som det er ved at være en trend i de bedre Hidden Object spil, så er alle tingene eller i hvert fald langt de fleste af dem, ting der er tidssvarende for spillets setting. Det vil sige, at de genstande, der er på Hidden Object skærmene, ikke virker malplacerede i spillets 1931 ”polar ekspedition” setting.
Spillets minispil er ligeledes meget klassiske og desværre også alt for lette. Der er godt nok en velfungerende hint funktion, der kan hjælpe dig hvis du sidder fast – men den bør nu forblive ubrugt, hvis du er erfaren Hidden Object Adventure spiller, for Mountains of Madness er et relativt nemt spil.
Visuelt er spillet nydeligt, med ganske flotte og varierede omgivelser. Desværre er det lidt sparsomt med stemmeskuespillet, men det er i småtingsafdelingen at klage over det.
Selvom H. P. Locecraft er kendt for sine horror-fortællinger, så er Mountains of Madness ikke noget synderligt uhyggeligt spil. Men det er et glimrende og veldesignet Hidden Object Adventure, der tager fat på en af Lovecrafts absolut bedste fortællinger. Jeg kan kun anbefale både Lovecrafts og spiludgaven af denne fortælling om kosmisk rædsel og uhyggen udover den menneskelige forstand!


